DIY既然是自己動手,那么攢機的過程中必然存在著自己的喜好和經驗等方面的問題。如果您是一位長期關注DIY行業的“老鳥”的話,那么經驗方面自然不存在問題,可如果要是以為初出茅廬的“菜鳥”的話,那么經驗方面自然就是最令人頭疼的事情。當然經驗主義并不是指引DIY攢機之路的風向標。畢竟還有不少的“老鳥”也因為經驗的問題栽了跟頭,吃了經驗主義的虧。 為了能夠給更多的沒有經驗的新手們指點迷經,同時也為那些尚未栽跟頭的“老鳥”們提個醒,筆者近日從編輯部的眾位經驗豐富的老編輯那里探訪了幾條很多裝機的消費者都會遇到的攢機誤區。把它總結成今天的文章,用以幫助廣大的DIY圈內朋友。 攢機誤區之一:玩兒游戲顯卡比CPU重要 隨著3D游戲的場面越做越大,特效越來越華麗,一款優秀的顯卡對于廣大的游戲一族來講變得越來越重要。于是乎一個新的爭論在各大IT網站的BBS里誕生了,這就是玩兒游戲顯卡比CPU重要。而更有甚者公開聲明以CPU為核心的時代已經過去,現在迎來的是以顯卡為核心的時代。因此也有眾多的消費者在組裝主機的時候選擇了高端的顯卡卻搭配了低端的CPU。 GPU真的替代CPU了嗎? CPU與GPU到底誰才是電腦主機的核心咱們在這里暫且不說,因為爭論是人類的習慣之一。那么用一款高端的顯卡去搭配一款低端的CPU真的就是適合游戲的嗎?空口無憑,我們用游戲測試來證明一下。 《帝國:全面戰爭》是近期非常具有影響力的一款DX10游戲,其宏大的戰爭場面與細膩的人物武器造型設計無不凸顯主流3D游戲的特征。那么我們就以這款游戲為背景檢驗一下高端顯卡搭配低端處理器是否合理。 以上為帝國全面戰爭在1280X1024分辨率下的對款處理器的對比測試,不同CPU的平臺均選用HD4870 X2為測試顯卡。通過對比可以發現,在顯卡一致的情況下,隨著CPU性能的提高,游戲的流暢程度出現了顯著的提升。這里一方面是主頻提高的幫助,另一方面也是多核心設計的幫助。由此我們也可以判斷,CPU依然是進行游戲運行的核心。至少是不輸于顯卡的主力地位。 攢機誤區之二:超頻太不值,還得多花錢 超頻,這一從DIY一同誕生的概念至今都沒有得到很好的普及。雖然各大廠商無不以超頻為賣點在推廣著自己的產品,但是真正購買了這些超頻產品然后又真正用上的人實在是少的可憐。究其原因其實很簡單,一方面是多數用戶認為超頻需要投入很多的資金,二一方面是認為超頻太麻煩,且對硬件的使用壽命影響太厲害。真是受到了以上兩個原因的影響,才使得至今超頻這一概念都沒能被廣大的DIY用戶接受。其實,以上兩個概念都是存在誤區的。 45nm時代TDP功耗已經大幅降低 為了超頻需要投入很多金錢是很多不愿意加入超頻隊伍消費者的主要原因之一。他們普遍認為要想給CPU超頻就必須配以昂貴的散熱風扇和供電能力超強的大功率電源。其實這里存在著幾個誤區。首先,目前市場中的CPU已經全面邁進了45nm工藝時代。無論是Intel還是AMD都非常注重CPU的發熱問題。其TDP功耗都得到了很好的控制,一款百元以內的散熱風扇就足以滿足CPU的適度超頻需求了。當然另配風扇對于購買了散片處理器的消費者來講更值。其次,隨著CPU工藝的進步,功耗問題已經被降至了很低的水平。即使是在超頻的情況下起功耗也不會增加太多,因此一款主流型號的電源就可以滿足日常超頻的需要。當然,這也不是絕對的,畢竟高端產品的總體的耗電量更大。您還是需要一款高端的電源去滿足主機的供電。 主流主板都有簡易超頻設計 其次影響到超頻普及的就是很多人認為超頻太麻煩。其實完全不然,目前市場中熱賣的主流產品無不例外的加入了超具人性化的簡易超頻設計。通過這些設計用戶完全不用去調整BIOS即可做到超頻,可以說是非常簡單的。即使是對超頻一點都不了解的人也可做到輕松超頻。 超頻軟件的出現也降低了超頻普及的門檻 第三方超頻軟件的出現也降低了超頻普及的門檻,所以說超頻遠非像人們想象中的那樣麻煩,只有高手才能應用的設計。 黑盒版就是專為超頻而設計的產品 那么超頻會不會影響硬件的使用壽命呢?答案當然是不會的。不管是Intel還是AMD都推出了專門為超頻而設計的不鎖倍頻版產品。這些產品的體制都非常優秀,在一般應用的情況下,適度超頻完全不會對其產生任何影響。所以用戶完全可以放心大膽的去嘗試廠商給我們預留的免費性能。 攢機誤區之三:內存一定要大,這樣面子才足
如今的DIY市場,內存的價格早已不像3,4年前那樣1G容量就需要上千元的價格了。即使是漲價期間,2GB容量的DDR2 800內存也不過150元左右。因此很多高端玩家都選擇了增加內存容量來提升主機的整體性能。但是孰不知,一味的追求大容量內存其實對主機來講幫助并不大。多說無益,一樣用測試來證明。下圖為知名IT網站Hardware進行的超大容量內存系統測試: HARDWARE網站做的內容容量測試 從Sandra內存測試的成績中可以看出,相同參數情況下,6GB容量內存與12GB容量內存在酷睿i7 965平臺中幾乎沒有什么區別,反而倒是參數的改變提升了內存的帶寬。從中可以證明過大的內存容量并不能給主機帶來多少性能的提升,在容量一定的情況下,適度調整內存參數才是進一步提升性能的好辦法。 用大內存,操作系統也是關鍵 此外,影響大容量內存性能發揮的還有一項重要因素,這就是操作系統。目前,國內有不少用戶還在使用較老的Windows XP系統,并且多數人使用的32bit系統。這樣的操作系統存在一個問題,就是只能識別出3GB容量的內存,超過3GB的部分系統將無法識別,因此如果您在使用4GB容量的內存并且還在使用32bit Windows XP操作系統的話,最好的辦法就是更換版本更新的操作系統。 攢機誤區之四:買個低端板子配個好CPU就OK啦 購買硬件的資金有限,想要更好的性能當然CPU和顯卡一定要盡可能的高端了。那么從什么地方挪動資金最合適呢?從鍵盤鼠標方面扣錢?不行,這會影響游戲的手感,從機箱電源上扣錢?不行,這會影響到電腦的外觀已經供電。從顯示器上扣錢?更不行,面子小了看電影多不爽啊?還有最后一個可以扣錢的地方,主板。我想很多消費者在攢機的時候都有過這種想法。反正一款低端的主板配高端的CPU一樣可以使用不會影響什么性能。其實您從這里就已經犯下了錯誤。 CPU供電非常重要 很多低端主板為了能夠盡可能的節約成本,在CPU供電方面縮水非常嚴重,如果用這樣的產品長期搭配高端高功耗的處理器使用的話,不僅對CPU的性能發揮有直接的影響,更會降低主板的使用壽命,這樣的做法得不償失,非常不值得消費者去嘗試。 低端產品有些PCI-E接口速度僅為4X 另外,有一些低端主板在顯卡的支持能力上也打了折扣。例如一些低端主板雖然提供了PCI-E 16X顯卡插槽,但是實際上其運行速度僅為PCI-E 4X,這樣的帶寬會嚴重影響高端顯卡的性能發揮。與其購買這樣一款到處都有問題的低端主板,不如踏踏實實的削減一部分CPU和顯卡的預算購買一款優秀的主板,然后用超頻的辦法來彌補一下CPU,顯卡部分失去的性能。畢竟主板作為構建主機的基礎還是非常重要的。 總結: 今天為您整理的這部分攢機誤區還僅僅是人們通常所犯錯誤的一部分,所以很多方面我們并沒有涉及。更多的裝機方面的錯誤還需要人們逐步的一一發掘,只有更多的交流才能使人們盡可能的去避免這些錯誤的意識。所以我們非常期待著您能夠參與到我們其中,為廣大的網友們排憂解難。
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