奧地利維也納醫(yī)科大學的研究人員對一款網絡游戲的30萬名玩家調查發(fā)現(xiàn),在玩網絡游戲時,男女玩家的游戲方式、所表現(xiàn)出的性格特點有很大不同。
游戲中,玩家“生存”在未來虛擬空間,可以進行交友、制造、貿易、戰(zhàn)爭等活動。研究人員發(fā)現(xiàn),女性玩家在經濟活動中的表現(xiàn)優(yōu)于男性,她們更善于規(guī)避風險,并且更傾向于與其他角色開展貿易,結交朋友。男性玩家則更樂意與“關系較好”的少數(shù)角色交往。
調查還發(fā)現(xiàn),與女性玩家收到男性交友請求后的回復速度相比,男性回復女性角色的交友請求更加迅速,但他們在遇到女性角色的敵對行動時則較為遲疑,不會立即采取“報復行動”。
研究人員說,雖然虛擬世界能在多大程度上反映現(xiàn)實人類社會,還需進一步驗證,但這項新研究表明,如果要對社交范圍較封閉者開展研究的話,分析其在多人網絡游戲中的行為是有所幫助的。
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