在2012年之前,UC的游戲業務九游平臺已經潛伏三年,曾因市場份額與騰訊數度交鋒的UC正在加緊完善這件新武器。“打造全國乃至全球領先的移動游戲開放平臺”,UC優視董事長兼首席執行官俞永福這樣謀劃:今年給游戲合作伙伴分成3億元。
“分成1億元的目標去年提前完成了!”在開放平臺年代,與合作伙伴良好的關系給了UC重視游戲業務的充足理由。UC優視首席運營官朱順炎透露,“九游平臺上月收入百萬級的游戲已超過20款,因此對3億元的新目標很有信心”。
這種信心或許能幫助UC游戲業務的市場地位更向前一步。根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)用戶調研數據顯示,UC已穩定成為國內第二大手機游戲下載渠道,僅次于騰訊。
在這之前,俞永福玩了一套“潛伏”和“布局”。據記者了解,早在2008年底,UC開始了游戲業務的嘗試;2009年,成立UC游戲頻道,提供游戲下載;2010年九游成立,UC游戲頻道和九游獨立運營;2011年5月,雙線合并運營,并開始運作出數款單月過百萬級收入的手機網游。
時至今日,UC九游的戰略隊形已經擁有眾多入口資源,如移動游戲門戶9game.cn、移動社交平臺UC樂園,以及UC瀏覽器HTML5應用中心、九游游戲中心客戶端和UC應用商店。
業內人士指出,UC九游與騰訊屬于同一類的游戲平臺,即都是擁有眾多入口的入口型綜合平臺,不同于其他垂直游戲平臺,具有很強的持續用戶導入能力。
朱順炎更是從“運營團隊、研發體系、發行渠道、支付體系”等各層面強調UC九游的平臺能力。他也喜歡用業績和數據叫板對手:活躍用戶超過6000萬;合作網游超過400款;月收入百萬級的游戲超過20款。這使得UC有資格召開游戲慶典,頒出“玩家最喜愛手機網游”、“年度最熱門手機單機游戲獎”等行業獎項。
事實上,除了揪住對手PK,對游戲趨勢的判斷也是UC做出上述分成策略的更主要因素。最近兩年,由于PC網游增長乏力,移動游戲被寄望成為游戲行業新的增長點。據艾瑞咨詢的調研數據顯示,2012年,中國移動游戲用戶付費規模達52.1億元,其中智能機移動游戲占12.5%,增長率高達140.9%,且預計明年的增速加快。
“移動游戲已經成為整個移動互聯網行業共同追逐的熱點。”朱順炎指出,2013年所有的游戲巨頭、更多的創業者都會涌入移動游戲行業掘金;隨著巨頭的進入,行業也將面臨洗牌。
除了分成計劃,UC九游也公布了具體的游戲四大戰略:推動HTML5游戲發展、打造明星游戲、扶持中小游戲、推動游戲國際化。
具體層面包括發布X-CANVAS HTML5游戲引擎、培養月入千萬級別游戲、繼續投入產業成長基金、展開全球布局等等。
“如此重視游戲是因為UC是平臺,而不單單是上網工具。”俞永福一直如是強調。
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