曾經的行業霸主盛大游戲已跌出游戲行業前三甲。
2月26日,盛大游戲(Nasdaq:GAME) 2012年第四季度財報亮相,其當季凈營收同比下滑25.9%至1.72億美元,被另一家游戲公司搜狐暢游以微弱優勢——1.735億美元超越。盛大當季凈利潤為3410萬美元,同比下滑29.6%。
同期披露的2012年財報還顯露出,盛大游戲去年凈營收人民幣46.82億元,較2011年的52.82億元下降了11.36%,而其他已經發布財報的游戲巨頭網易、暢游都是同比增長。盛大2012年凈利潤為11.13億元人民幣,同比下滑12%。
一位接近盛大的人士透露,盛大游戲今天這個結局,似乎早已注定。
排名再度下滑
盛大游戲成立于1999年,以做端游(大型客戶端網絡游戲)代理起家,當年該公司代理的《傳奇》助其一度成為中國最領先的網絡游戲運營商。陳天橋也依靠《傳奇》的成功,在2004年成為中國首富。
不過在端游這個行業,如逆水行舟,不進則退。盡管盛大游戲走在快車道上,但騰訊、網易和搜狐暢游卻走在超車道上,將盛大擠出了三甲之列。
2009年第二季度,騰訊網絡游戲收入由上一年度的23.259億元猛增131.5%至53.854億元,而2009年盛大游戲的總營收只有48.07億元,被騰訊超越。
2010年第二季度,網易的游戲業務營收達到12億元人民幣,同比增長52.18%;盛大游戲當季度營收為11.1億元人民幣,網易超越盛大,成為中國第二大網絡游戲運營商。直到今天,盛大游戲又被搜狐暢游超過。
與此同時,盛大游戲在凈利潤這個關鍵性財務指標上也不盡如人意——本季度凈利潤3410萬美元,而暢游則為7520萬美元。
一位從盛大游戲離職的員工認為,最近兩年,創新性產品的匱乏是盛大業績下滑的根本原因。其實盛大游戲的根基還是不錯的,有著一整套完善的代理網絡游戲推廣模式,運營團隊和操作經驗也相當成熟。
盛大游戲的付費用戶數及付費率在第四季度都呈繼續下滑之勢。
大游戲CEO張向東對此的解釋是,該公司的活躍用戶在增加,因此付費用戶數有所減少。付費絕對值的下降是因為該公司將一些用戶轉變為免費用戶和高付費用戶,所以其絕對值會下降。而第一季度即將推出的《時空裂痕》是一款時間計費游戲,因此該游戲應該會對盛大游戲第二季度的活躍用戶數及付費用戶數給予一定幫助。
內憂外患
一位接近盛大的人士認為,盛大作為一家以端游起家的游戲公司,它在網頁游戲方面的發展并不十分理想,基本上錯過了目前頁游高速增長的這波行情。但是這兩年網頁游戲、手機游戲等新型游戲高速增長,盛大在往這方面的轉型還沒有完成。盛大到目前為止一款成功的網頁游戲都沒有,而騰訊代理的《七雄爭霸》月營收已經過億,暢游旗下第七大道的《神曲》、《彈彈堂》每月營收都早已突破3000萬元。
對于網頁游戲,張向東在分析師會議上表示,盛大目前也在考慮用戶對網頁游戲的需求,而盛大游戲的特點是大型的MMORPG(多人在線角色扮演)游戲,所以現在該公司將這兩者相結合,推出微客戶端,希望用戶能夠通過頁游的體驗,進一步體驗游戲內容。
而盛大一直引以為傲的游戲代理業務,遭遇騰訊的嚴峻挑戰。
盛大以做代理起家,幾乎沒有自主研發的產品。騰訊等對手陸續崛起后,盛大的市場份額逐漸被搶占。
騰訊有自己直通用戶的通道——QQ,借助這個中國最強大的用戶推廣渠道,去跟游戲廠商談代理,相較于盛大有利得多。一款游戲只要通過QQ游戲做推廣,就能輕松躍過一個巨額量級,騰訊甚至很少到別的網站做推廣。
一位知情者透露,盛大當年曾經跟騰訊一起搶《劍靈》——這是一款目前市面上期待值最高的產品,爭奪戰的結果是騰訊以8000萬美元的版權金獲得《劍靈》的代理權,NCsoft最終選擇騰訊,不僅是因為騰訊給出最高的版權金,更重要的是看中騰訊在中國的用戶。這場敗仗,也似乎昭示盛大在代理領域的大權旁落。
版權金是指作為代理游戲的一方,要一次性給研發方的版權費用,除此之外還有游戲分成,游戲分成會因為研發方和代理方話語權的實力對比有所不同。
盛大還在行業頭把交椅上時,在韓國可以得到“三七開”的比例,盛大拿七成,游戲廠商拿三成。但之后騰訊的游戲用戶群逐漸發展起來,而且騰訊打造了一個全國最大的游戲平臺,其跟游戲開發商分成時,最高能到“九一開”,即騰訊拿九成,開發商拿一成。“當然,這并不是說騰訊在剛開始就比盛大要強,因為騰訊大部分游戲很多也都是‘三七開’,不是全都‘九一開’。”上述知情者稱。
此外,外掛也是導致盛大游戲衰敗的原因之一。
一位前盛大員工透露:“代理游戲在中國這種市場,外掛特別嚴重。”盛大游戲以前曾代理過“永恒之塔”,這是一款在當時大家都覺得很好的產品,但這款產品正是讓外掛給毀了——“原因就是外掛太多,玩家便不想玩了”。據了解,盛大目前的一款游戲——“龍之谷”,外掛也比較嚴重。
在這位前盛大員工看來,盛大目前最大的問題在于手上積壓了很多代理的產品,短期內如果再簽下更多的代理產品,將可能面臨很大壓力。不過他仍然認為盛大并非沒有實力,也許下一款某個游戲爆發了,盛大便又能恢復自己的地位。
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